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《Three.js入门指南》电子版简介

发布时间:2023-09-07 11:28责任编辑:姚小新
Three.js入门指南
作者:张雯莉
分类:编程语言, 软件开发与应用
字数:24061字
ISBM:
价格:免费
出版社:
提供方:图灵社区
提供方简介:成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。 是好书,把我们联系在一起。社区现已开放电子书:www.ituring.cn
图书简介:本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github上找到。本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍。第1章介绍Three.js和WebGL的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js应用。第2章介绍照相机的设定。第3、4、5章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。第6章介绍如何实现动画效果。第7章介绍如何导入外部模型。第8章介绍添加光源和阴影效果。第9章介绍高阶话题——着色器。

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