作者:〔美〕凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)
分类:软件开发与应用, 设计
字数:97468字
ISBM:9787111616269
价格:¥40.00
出版社:机械工业出版社 /2019-01
提供方:华章数媒
提供方简介:把业界大师收入囊中,将图书馆带在身上。 经济管理、金融投资、心理励志、计算机网络 http://www.hzmedia.com.cn/
图书简介:要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。通过在要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)是得克萨斯州奥斯汀市IBM移动创新实验室的设计师。她是一位屡获殊荣的设计师和摄影师,对未来的技术、人工智能、智能对象以及开源硬件和软件充满热情。她在《Make:Magazine》《Fast Company》《Timeout New York》以及包括《Make:The Best of》《Volume 2》和《Making Simple Robots》在内的多本书中发表了关于项目的教程和文章。Kathryn经常谈论设计思维、原型设计和用户体验设计,她热衷于告诉人们,迈出制作电子产品的第一步是多么容易的事。