作者:〔美〕乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)
分类:软件开发与应用
字数:160723字
ISBM:9787111650836
价格:¥64.35
出版社:机械工业出版社/2020-04
提供方:华章数媒
提供方简介:把业界大师收入囊中,将图书馆带在身上。 经济管理、金融投资、心理励志、计算机网络 http://www.hzmedia.com.cn/
图书简介:本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎进行虚拟现实开发。通过一系列实践项目,循序渐进地阐释Unity虚拟现实项目开发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。首先,你将学习如何使用Unity来开发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备进行体验的VR应用程序。然后,你将学习如何从第三人称和第一人称的视角融入虚拟世界。另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注点。读完本书后,你将能够用Unity开发丰富的交互式虚拟现实体验程序。本书通过具体示例由浅入深逐步引导你了解并深入虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初接触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要进入虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes),乔纳森·林诺维斯创立了Parkerhill Reality Labs(一个沉浸式媒体独立工作室),是BridgeXR工具包、Power Solitaire VR游戏以及即将到来的Chess Or Die游戏的开发者。他是VR/AR的传播者、Unity开发者、企业家和教师。他拥有美国雪城大学(Syracuse University)的艺术学士学位和麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)的硕士学位。他曾在Autodesk公司和其他公司担任技术领导职务。他撰写了《Unity Virtual Reality Projects》(2015年第1版)《Cardboard VR Projects for Android 》(2016)和《Augmented Reality for Developers》(2017)。