作者:〔美〕大卫·普拉特(David Platt)
分类:软件开发与应用, 设计
字数:122809字
ISBM:9787111586937
价格:¥25.00
出版社:机械工业出版社/2018-01
提供方:华章数媒
提供方简介:把业界大师收入囊中,将图书馆带在身上。 经济管理、金融投资、心理励志、计算机网络 http://www.hzmedia.com.cn/
图书简介:用户体验(UX)和用户界面(UI)之间的差异点到底在哪儿呢?就像所有那些在不同场景中会有不同解读的词汇一样,不同的作者对此也总有不同意见。在本书范围内,我用UI这个词特指在打造软件的过程中最后添加的装饰部分。而UX这个词,借用Jakob Nielsen 和 Donald Norman发表过的说法:“用户体验包含终端用户和一个公司,以及公司所提供的服务和软件打交道时的方方面面。”这就意味着任何可以被用户听到、看到、触摸到以及想到的都是UX:一个程序的工作流程,它提供的一套特性,它需要用户提供的输入,以及展示给用户的内容及其表现形式等。大卫·普拉特(David Platt),通过自己的公司Rolling Thunder Computinq,在哈佛继续教育学院以及世界上很多公司内部教授“用户体验工程”和“Microsoft.NET编程”课程。除本书外,他还写了11本编程相关书籍,其中包括《Why Software Sucks》以及《Introducing Microsoft.NET.Third Edition》。微软在2002年为他授予“软件传奇人物”称号。译者:杨少波,曾在Ubisoft、酷盘、阿里巴巴任资深交互设计师,现供职于ThoughtWorks。地理信息系统专业毕业,由兴趣指引入行,被同事戏称为“披着设计师外皮的工程师”。如今年过三十,有了新的title—“小游的爸爸”,依然把“打造让自己骄傲的、有意义的产品”视为工作大的乐趣。